- Rechtsklick auf den Ordner
02_turtle-grundlagen.-
control + Klick - Klicken Sie unten rechts auf das Trackpad.
-
New>Python-Fileauswählen.- Im Textfeld den neuen Python-Dateinamen
06_beispiel_2.pyeingeben und mitEnter
bestätigen.
-
Erstellen Sie im Ordner
02_turtle-grundlageneine neue Python-Datei mit dem Namen06_beispiel_2.py. -
Überprüfen Sie, ob die Datei- und Ordnerstruktur mit der folgenden Abbildung übereinstimmt. Korrigieren Sie ggf. Abweichungen.
Datei- und OrdnerstrukturManchmal wird der Ordner- ginf
- venv
- 01_mein_erstes_programm
- 02_turtle-grundlagen
- 01_beispiel_1.py
- 02_rechteck.py
- 03_pyramide.py
- 04_dreieck.py
- 05_rhombus.py
- 06_beispiel_2.pyNeu
venvmit.venvangezeigt. - ginf
-
Tippen (nicht kopieren!) Sie das Programm aus dem folgenden Listing in die Python-Datei
06_beispiel_2.pyab. Beachten Sie die Leerzeilen. Klären Sie ggf. unbekannte Befehle. Suchen Sie im Skript nach dem Programm. Sie finden dort auch die Zeichnung zum Vergleichen.Listingimport⊔turtleturtle.shape("turtle")turtle.forward(50)turtle.penup()turtle.forward(50)turtle.pendown()turtle.forward(50)turtle.done() -
Führen Sie das Programm anschliessend aus.
-
Prüfen Sie nach, ob die korrekte Figur gezeichnet wird. Im Skript finden Sie Code und Zeichnung.